Buenas otra vez, he vuelto, espero que con fuerza y con ganas de escribir y contaros mis pequeños avances.
Para empezar tengo una gran novedad: que ya no estoy en Tyrande, he migrado a Los Errantes en busca de otros aires que creo haber encontrado y de momento no me puedo quejar, excepto por Dalarag (si, esto es igual en todos los servers).
Estoy empezando a equiparme con chapas de heróicas, ya tengo dos piezas de Turalyon y una vez terminada la equipación de DPS, tocará la de tanke. De hecho me gustaría empezar Cataclysm siendo un tanke. Referente a los PUGs de heróicas usando el buscado de momento no tengo grandes quejas ni me han pasado cosas dignas de mención, para el 90% de la gente es pura mecánica, sólo importa conseguir chapas y en el menor tiempo posible.
Como siempre en mis aventuras del WoW le dedico todo el tiempo que puedo que no es todo el que me gustaría. Y ayer me llevaron de excursión a Naxxramas de 10 para la misión semanal de matar al gran amigo North, el Pesteador (menuda traducción made in Blizzard).
Por último, sigo con la idea de ir recopilando guías para mazmorras y profesiones, al igual que alguna guía para conseguir ciertos logros entretenidos.
Saludos y nos vemos pronto. ¡Qué la luz os guie y sea vuestra protectora!
jueves 14 de enero de 2010
He vuelto, y esta vez para quedarme
jueves 16 de abril de 2009
Instancias y raids The Burning Crusade
Aquí teneis todas las instancias y raids de la expansión The Burning Crusade de una forma "un tanto esquemática". Después de esto empezaremos una a una a ampliar toda la información posible.
Karazhan
- Localización: Paso de la Muerte
- Traducción: Karazhan
- Siglas: Kara, KZ
- Número de jugadores: 10 (Raid)
- Nivel mínimo: 68
- Nivel recomendado: 70+
- PreRequisitos: Se necesita para abrir la puerta La Llave del Maestro.
Zul'Aman
- Localización: Tierras Fantasma
- Traducción: Zul'Aman
- Siglas: ZA
- Número de jugadores: 10 (Raid)
- Nivel mínimo: 68
- Nivel recomendado: 70++
- PreRequisitos: Ninguno
Bancal del Magister
- Localización: Isla de Quel'Danas
- Traducción: Magisters' Terrace
- Siglas: MgT, MsT, MrT, MT, QD5
- Número de jugadores: 5
- Nivel mínimo: 68
- Nivel recomendado: 70
- PreRequisitos: Ninguno
Meseta Fuente del Sol
- Localización: Isla de Quel'Danas
- Traducción: Sunwell Plateau
- Siglas: SP
- Número de jugadores: 25 (Raid)
- Nivel mínimo: 70
- Nivel recomendado: 70++++
- PreRequisitos: Ninguno
Antigua Trabalomas / Cavernas del Tiempo 1
- Localización:Tanaris
- Traducción: Escape from Durnholde Keep / Caverns of Time 1
- Siglas: COT, COT1
- Número de jugadores: 5
- Nivel mínimo: 66
- Nivel recomendado: 66-68
- PreRequisitos: Ninguno
- Heróica: Se necesita la Llave del Tiempo
La Ciénaga Negra / Cavernas del Tiempo 2
- Localización: Tanaris
- Opening the Dark Portal / Caverns of Time 2
- Siglas: Dark Portal, Black Morass, COT-BM, COT2
- Número de jugadores: 5
- Nivel mínimo: 66
- Nivel recomendado: 70
- PreRequisitos: Haber terminado Antigua Trabalomas
- Heroica: La Llave del Tiempo
Monte Hyjal
- Localización: Tanaris
- Traducción: Battle for Mount Hyjal / Caverns of Time 3
- Siglas: Hyjal, BMH, COT-MH, COT-BMH, COT3
- Número de jugadores: 25 (Raid)
- Nivel mínimo: 70
- Nivel recomendado: 70+++
- PreRequisitos: Ninguno
- Heroica: No tiene requisitos
Murallas del Fuego Infernal
- Localización:Península de Fuego Infernal
- Traducción: Hellfire Ramparts
- Siglas: Murallas, HFR
- Número de jugadores: 5
- Nivel mínimo: 55
- Nivel recomendado: 60-62
- PreRequisitos: Ninguno
- Heróica: Se necesita la Llave de Forjallamas (Reverenciado con Península del Fuego Infernal)
El Horno de Sangre
- Localización: Península de Fuego Infernal
- Traducción: Blood Furnace
- Siglas: Hornos, BF
- Número de jugadores: 5
- Nivel mínimo: 55
- Nivel recomendado: 61-63
- PreRequisitos: Ninguno
- Heróica: Se necesita la Llave de Forjallamas (Reverenciado con Península del Fuego Infernal)
Recinto de Esclavos
- Localización: Marisma de Zangar
- Traducción: Slave Pens
- Siglas: Recintos, SP
- Número de jugadores: 5
- Nivel mínimo: 55
- Nivel recomendado: 62-64
- PreRequisitos: Ninguno
- Heróica: Se necesita la Llave de Depósito (Reverenciado con Expedición Cenarión)
Sotiénaga
- Localización: Marisma de Zangar
- Traducción: Underbog
- Siglas: Bog, UB
- Número de jugadores: 5
- Nivel mínimo: 55
- Nivel recomendado: 63-65
- PreRequisitos: Ninguno
- Heróica: Se necesita la Llave de Depósito (Reverenciado con Expedición Cenarión)
Tumbas de Maná
- Localización: Bosque de Terokkar
- Traducción: Mana Tombs
- Siglas: MT, Tombs, Tumbas
- Número de jugadores: 5
- Nivel mínimo: 55
- Nivel recomendado: 64-66
- PreRequisitos: Ninguno
- Heróica: Se necesita la Llave Auchenai (Reverenciado con Bajo Arrabal)
Criptas Auchenai
- Localización: Bosque de Terokkar
- Traducción: Auchenai Crypts
- Siglas: AC, Crypts, Criptas
- Número de jugadores: 5
- Nivel mínimo: 55
- Nivel recomendado: 65-67
- PreRequisitos: Ninguno
- Heróica: Se necesita la Llave Auchenai (Reverenciado con Bajo Arrabal)
Salas Sethekk
- Localización: Bosque de Terokkar
- Traducción: Sethekk Halls
- Siglas: Seth, Sethekk
- Número de jugadores: 5
- Nivel mínimo: 55
- Nivel recomendado: 67-69
- PreRequisitos: Ninguno
- Heróica: Se necesita la Llave Auchenai (Reverenciado con Bajo Arrabal)
Cámaras de Vapor
- Localización: Marisma de Zangar
- Traducción: Steamvault
- Siglas: SV, Cámaras, Vaults
- Número de jugadores: 5
- Nivel mínimo: 55
- Nivel recomendado: 70
- PreRequisitos: Ninguno
- Heróica: Se necesita la Llave de Depósito (Reverenciado con Expedición Cenarión)
Laberinto de las Sombras
- Localización: Bosque de Terokkar
- Traducción: Shadow Labyrinth
- Siglas: Laberintos, SL, Shadow Labs
- Número de jugadores: 5
- Nivel mínimo: 65
- Nivel recomendado: 70
- PreRequisitos: Ninguno
- Heróica: Se necesita la Llave Auchenai (Reverenciado con Bajo Arrabal)
Mechanar
- Localización: Tormenta Abisal
- Traducción: Mechanar
- Siglas: Mech, Mecha
- Número de jugadores: 5
- Nivel mínimo: 68
- Nivel recomendado: 70
- PreRequisitos: Montura Voladora
- Heróica: Se necesita la Llave Forjada de Distorsión (Reverenciado con Sha'tar)
Invernáculo
- Localización: Tormenta Abisal
- Traducción: Botanica
- Siglas: Bot
- Número de jugadores: 5
- Nivel mínimo: 68
- Nivel recomendado: 70
- PreRequisitos: Montura Voladora
- Heróica: Se necesita la Llave Forjada de Distorsión (Reverenciado con Sha'tar)
Arcatraz
- Localización: Tormenta Abisal
- Traducción: Arcatraz
- Siglas: Arc
- Número de jugadores: 5
- Nivel mínimo: 68
- Nivel recomendado: 70
- PreRequisitos: Montura Voladora y la Llave de Arcatraz
- Heróica: Se necesita la Llave Forjada de Distorsión (Reverenciado con Sha'tar)
Las Salas Arrasadas
- Localización: Península de Fuego Infernal
- Traducción: Shattered Halls
- Siglas: SH
- Número de jugadores: 5
- Nivel mínimo: 55
- Nivel recomendado: 70
- PreRequisitos: La Llave de las Salas Arrasadas
- Heróica: Se necesita la Llave de Forjallamas (Reverenciado con Península del Fuego Infernal)
Guarida de Gruul
- Localización: Montañas Filoespada
- Traducción: Gruul's Lair
- Siglas: Gruul
- Número de jugadores: 25 (Raid)
- Nivel mínimo: 65
- Nivel recomendado: 70
- PreRequisitos: Ninguno
Guarida de Magtheridon
- Localización: Península de Fuego Infernal
- Traducción: Magtheridon's Lair
- Siglas: Mag
- Número de jugadores: 25 (Raid)
- Nivel mínimo: 65
- Nivel recomendado: 70+
- PreRequisitos: Ninguno
Caverna Santuario Serpiente
- Localización: Marisma de Zangar
- Traducción: Serpentshrine Cavern
- Siglas: SSC, Vashj
- Número de jugadores: 25 (Raid)
- Nivel mínimo: 70
- Nivel recomendado: 70++
- PreRequisitos: Ninguno
Castillo de la Tempestad
- Localización: Tormenta Abisal
- Traducción: The Eye
- Siglas: TK, Eye
- Número de jugadores: 25 (Raid)
- Nivel mínimo: 70
- Nivel recomendado: 70++
- PreRequisitos: Ninguno
El Templo Oscuro
- Localización: Valle Sombraluna
- Traducción: Black Temple
- Siglas: BT
- Número de jugadores: 25 (Raid)
- Nivel mínimo: 70
- Nivel recomendado: 70+++
- PreRequisitos: Ninguno
La Cueva de los Lamentos
Historia
Recientemente, un druida elfo de la noche llamado Naralex descubrió una red de cavernas subterráneas en el corazón de Los Baldíos. Llamadas las "Cuevas de los Lamentos", estas cuevas naturales estaban repletas de fisuras de vapor que producían largos y doloridos lamentos cuando se descargaban. Naralex pensó que podría utilizar los manantiales subterráneos de las cavernas para devolver la fertilidad y el verdor a Los Baldíos, pero para hacerlo necesitaba absorber las energías del legendario Sueño Esmeralda. Pero cuando se conectó al Sueño, su visión se convirtió, de alguna forma, en una pesadilla. Pronto las Cuevas de los Lamentos comenzaron a cambiar: las aguas se ensuciaron y las criaturas del interior, antaño dóciles, se convirtieron en depredadores letales y peligrosos. Se dice que el propio Naralex sigue residiendo en algún lugar en el corazón del laberinto, atrapado más allá de los límites del Sueño Esmeralda. Incluso sus antiguos acólitos se han corrompido por la pesadilla de vigilia de su maestro: se han convertido en los retorcidos Druidas del comillo.Misiones de la Instancia
Hamuul Runatótem- Comienza en: Tonga Runatótem
- Lado: Horda
- Consiste en: Habla con Hamuul Runatótem
- Termina en: Archidruida Hammul Runatótem
- Recompensa: 290 Puntos de Experiencia
- Comienza en: Archidruida Hammul Runatótem
- Lado: Horda
- Consiste en: Habla con Nara Bravacrín
- Termina en: Nara Bravacrín
- Recompensa: 120 Puntos de Experiencia
- Comienza en: Nalpak
- Lado: Ambos
- Consiste en: Nalpak de las Cuevas de los Lamentos quiere 20 pellejos descarriados
- Termina en: Nalpak
- Recompensa: 1900 Puntos de Experiencia, 18 de Plata y podrás elegir entre:
¡A por la botella!
- Comienza en: Operador de grúa Pelardo
- Lado: Ambos
- Consiste en: El operador de grúa Pelardo de Trinquete quiere que le consigas una botella de Oporto con 99 años de antigüedad de Loco Magglish, que se esconde en las Cuevas de los Lamentos
- Termina en: Operador de grúa Pelardo
- Recompensa: 1350 Puntos de Experiencia y 10 de Plata
Reptilia
- Comienza en: Boticaria Zamah
- Lado: Horda
- Consiste en: La boticaria Zamah de Cima del Trueno quiere que recojas 10 reptilias
- Termina en: Boticaria Zamah
- Recompensa: 1350 Puntos de Experiencia, 10 de Plata y Guantes de boticario
Las bebidas astutas
- Comienza en: Mebok Mizzyrix
- Lado: Ambos
- Consiste en: Llévale 6 unidades de esencia de lamentos a Mebok Mizzyrix en Trinquete
- Termina en: Mebok Mizzyrix
- Recompensa: 2050 Puntos de Experiencia y 10 de Plata
Erradicación de descarriados
- Comienza en: Ebru
- Lado: Ambos
- Consiste en: Ebru de las Cuevas de los Lamentos quiere que mates 7 devastadores descarriados, 7 víboras descarriadas, 7 arrastrados descarriados y 7 colminfernos descarriados.
- Termina en: Ebru
- Recompensa: 2500 Puntos de Experiencia, 25 de Plata y podrás elegir entre:
Líderes del Colmillo
- Comienza en: Nara Bravacrín
- Lado: Horda
- Consiste en: Lleva las gemas de Cobrahn, Anacondra, Pythas y Serpentis a Nara Bravacrín en Cima del Trueno
- Termina en: Nara Bravacrín
- Recompensa: 2600 Puntos de Experiencia y podrás elegir entre:
- Comienza en: Fragmento Resplandeciente
- Lado: Ambos
- Consiste en: Viaja a Trinquete y busca a alguien que pueda decirte algo más sobre el fragmento resplandeciente. Entrega el fragmento como se te indique
- Termina en: Fara Ventsalvia
- Recompensa: 3150 Puntos de Experiencia
Jefes de la Instancia
Loco Magglish- Objetivo de la misión: Las bebidas astutas
- Botín: Enlace al botín
- Habilidades:
- Salud 380-1200, Nivel 17-18
Dragón faérico descarriado
- Botín: Enlace al botín
- Salud 1300, Nivel 19 Elite Raro
Kresh
- Botín: Enlace al botín
- Salud 1400, Nivel 20 Elite
Lady Anacondra, Noble del Colmillo
- Objetivo de la misión: Líderes del Colmillo
- Botín: Enlace al botín
- Habilidades:
- Salud 2200, Maná 490, Nivel 20 Elite
Lord Cobrahn, Noble del Colmillo
- Objetivo de la misión: Líderes del Colmillo
- Botín: Enlace al botín
- Habilidades:
- Salud 2200, Maná 490, Nivel 20 Elite
Lord Pythas, Noble del Colmillo
- Objetivo de la misión: Líderes del Colmillo
- Botín: Enlace al botín
- Habilidades:
- Salud 2100, Maná 490, Nivel 20 Elite
Lord Serpentis, Noble del Colmillo
- Objetivo de la misión: Líderes del Colmillo
- Botín: Enlace al botín
- Habilidades:
- Salud 2600, Maná 1470, Nivel 20 Elite
Mutanus el Devorador
- Objetivo de la misión: El fragmento resplandeciente
- Botín: Enlace al botín
- Habilidades:
- Salud 3800, Nivel 20 Elite
Skum
- Botín: Enlace al botín
- Habilidades:
- Salud 3600, Nivel 20 Elite
Verdan el Eterno
- Botín: Enlace al botín
- Habilidades:
- Salud 3900, Nivel 20 Elite
Botín de Objetos Azules
- Anillo de fantasma profundo
- Armadura del Colmillo
- Bolsa de piel de culebra
- Botines indómitos
- Capa de escama Fey
- Capa de escamas de lagarto resplandeciente
- Cinturón del Colmillo
- Coraza de escama mutante
- Eructo flamígero
- Escarpines del Colmillo
- Escudo de caparazón de tortuga desgastado
- Espalda de Kresh
- Garra de Cobrahn
- Golpe venenoso
- Guantes de serpiente
- Hombreras con babosas taraceadas
- Leotardos del Colmillo
- Manteo esporidio
- Punta de cola
- Raíz viva
- Rodela de nube de semillas
- Sobrehombros de serpiente
- Toga del Mocasín
- Víbora hiriente
Fuentes de la Información
Por favor, siempre recuerda e informa de donde has obtenido esta guía.
Leer más…domingo 29 de marzo de 2009
La Fortaleza de Drak'Tharon
Hoy me toca contaros mi experiencia en la Fortaleza de Drak'Tharon en modo heróico. En líneas generales la instancia fue sencilla a excepción del pequeño Rex que nos mató un par de veces, aunque al final valió la pena, por cierto que nunca más se me va a olvidar que tiene un debuff cuando muere que es el que terminó matando a la única superviviente.
La estrategia para los pulls de grupo fue a base de cadenas del sacerdote, saps del pícaro y arrepentimientos del paladín. Además de evitar las manchas de sombras del suelo.
La estrategia con cada uno de los jefes aquí la teneís. No voy a ser nada técnica, simplemente voy a poner como lo hicimos nosotros y creo que el resultado fue más que bueno.
Cuernotrol
El combate fue básicamente un tanqueo con nuestro gran dps. Para tanquearlo lo bajamos de las escaleras y lo colocamos en una esquina. Y lo único que se ha de tener es cuidado para evitar a los adds que explotan.
Novos el Invocador
El combate lo comienza el tanque abajo con un dps matando al élite de turno que aparece para así quitar el escudo a Novos. Mientrás los otros dos dps nos vamos escaleras arriba para ir matando oleadas de bichos, antes de que llegan a Novos.
Una vez que las oleadas acaban y el escudo de Novos ha desaparecido ya se le puede atacar.
Cuando esto pasa, dps a muerte y evitar en la medida de lo posible la ventisca. Además, si se pueden quitar maldiciones y llevar el Aura de Resistencia al Hielo de los paladines, mejor que mejor.
Rey Dred
Antes de comenzar el combate con el Rey Dred, es conveniente y recomendable matar a todos los dinosaurios que andan junto a él. En caso de no hacerlo, apareceran como adds durante el combate y si el dps no es lo suficientemente alto, se puede llegar a pasar muy mal.
Una vez hecho esto, se le ha de tankear en las escaleras. Se le hace todo el dps posible y el healer tiene que tener cuidado de los debuffs que pone porque se puede acumular hasta tres veces y hace una gran cantidad de daño.
El Profeta Tharon'ja
En este combate hay dos partes, ya que en algunos momentos el profeta convierte a los jugadores en esqueletos y pierden sus habilidades.
Mientrás se es esqueleto las habilidades que nos da son cuatro:
Cuando dejas de ser esqueleto, se le hace dps puro pero se ha de tener cuidado con los circulos verdes que aparecen en el suelo ya que infligen daño de naturaleza.
miércoles 25 de marzo de 2009
La equipación mínima de Rhukia
Ayer fue un día muy productivo para la pequeña Rhu ya que consiguió un par de piezas de equipación bastante decentes con lo que sus estadísticas van mejorando.
Buscando y mirando estos son los objetos que de momento veo factibles de conseguir, a no ser que obtenga algo mejor en una instancia heróica.
En la Fortaleza de Drak'Tharon en Heróico conseguí esto: Coraza de no-muerto.
El arma, que también lo conseguí ayer, gracias Jo, es el Destructor de aleación de titanio. Para hacerlo necesitas un herrero y los siguientes materiales: 8 barras de saronita, 8 barras de aleación de titanio y 2 orbes congelados.
La reliquia, fue más sencilla, ya que era por 15 Emblemas de Heroismo y es: Tratado de Reciprocidad.
Un buen abalorio sería el Naipe de la Luna Negra: Grandeza. Este naipe se obtiene por la baraja de Nobles. En la casa de subastas los precios no suelen bajar de los 1000 oros por carta y es una baraja que pueden hacer los inscriptores. Así que estoy armada de paciencia recogiendo plantitas y cuando tengo acumuladas, gracias a Trib y su inscripción intentamos ir consiguiendo todas las cartas.
El yelmo sería el Yelmo de Aleación de Titanio con Pinchos. Para hacerlo necesitas un herrero y los siguientes materiales: 4 barras de saronita, 4 barras de aleación de titanio y 1 orbes congelados.
Las botas serían Botines de Aleación de Titanio con Pinchos. Para hacerlo necesitas un herrero y los siguientes materiales: 4 barras de saronita, 3 barras de aleación de titanio y 1 orbes congelados.
Para la cintura sería el Cordón Bárbaro de Verdugo que se obtiene con 40 Emblemas de Heroismo.
Por último los otros dos objetos que puedo conseguir por reputación son los Quijotes de Represalia Sangrienta que requieren Exaltado con la facción de El Acuerdo del Reposo del Dragón y las Bufas de los Señores Gigantes que requieren Venerado con la facción de Los Hijos de Odir.